La FIA et l’IESF s’associent contre les abus en ligne dans le sport
La FIA a joint ses forces à celles de la fédération IESF. L'instance dirigeante de la F1 s'efforce d'éliminer les abus en ligne et a signé un nouveau partenariat pour améliorer ses efforts. Le domaine d'expertise de l'IESF est principalement en ligne, puisqu'il s'agit de la Fédération International de l'Esports. Mohammed Ben Sulayem et Boban Totovski se réjouissent de leur coopération dans ce domaine.
La FIA a annoncé un nouveau partenariat avec la Fédération Internationale d’Esports visant à lutter contre les abus en ligne et notamment dans ce sport.
Conclu à Busan, en Corée du Sud, l’accord établira des « cadres efficaces » en réponse aux abus sous la forme de lignes directrices claires pour les parties prenantes, tout en développant également des programmes éducatifs pour les concurrents et les supporters visant à garantir le respect des meilleures pratiques.
Cela fait partie de la campagne du président Mohammed Ben Sulayem Unis contre les abus en ligne, avec l’espoir que des organisations telles que la FIFA, le Comité international olympique et World Athletics se joignent à eux.
« Nous apprécions profondément le soutien de l’IESF alors que nous progressons dans notre mission visant à lutter contre les abus en ligne dans le sport », a déclaré Mohammed Ben Sulayem.
« L’IESF se présente comme un partenaire crucial, incarnant la connectivité et l’inclusivité à travers l’Esports et le domaine numérique. Ensemble, grâce à la collaboration et à l’engagement à l’action, nous restons déterminés à ouvrir la voie à un environnement en ligne plus sûr et plus respectueux pour tous ».
Boban Totovski, secrétaire général de l’IESF, a déclaré : « Le processus de construction et de développement de l’écosystème Esports nécessite un engagement continu et des partenaires dévoués, et j’aimerais profiter de cette opportunité pour annoncer notre nouveau partenariat avec la FIA, une organisation partageant les mêmes valeurs que l’IESF, désireuse de participer et de contribuer au long processus d’établissement d’une plateforme Esports durable ».